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HabilidadDetallesTipoNivelesBonoB.NivelCosteEvolución
# Cuatro ojos simples
Cuatro ojos simples
Poseer cuatro ocelos en línea amplia tu línea de visión lateralmente.

Mutaciones : Ojo
Ataque 5 Acecho 12 (Max.60)
400 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo simple
2º - Par de ojos simples
3º - Cuatro ojos simples
4º - Seis ojos simples
5º - Ocho ojos simples
6º - Doce ojos simples
# Doce ojos simples
Doce ojos simples
Poseer doce ojos posicionados a diferentes alturas nos otorga un campo de visión cercano a los 360º.

Mutaciones : Ojo
Ataque 100 Acecho 35 (Max.3.500)
3.500 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo simple
2º - Par de ojos simples
3º - Cuatro ojos simples
4º - Seis ojos simples
5º - Ocho ojos simples
6º - Doce ojos simples
# Ocho ojos simples
Ocho ojos simples
Poseer ocho ojos posicionados a diferentes alturas nos otorga un campo de visión muy amplio.

Mutaciones : Ojo
Ataque 5 Acecho 25 (Max.125)
1.500 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo simple
2º - Par de ojos simples
3º - Cuatro ojos simples
4º - Seis ojos simples
5º - Ocho ojos simples
6º - Doce ojos simples
# Ojo compuesto básico
Ojo compuesto básico
Un ojo compuesto se compone de la agrupación de entre 12 y varios miles (hasta 6.300) de unidades receptivas llamadas omatidios.
Los omatidios son unidades sensoriales formadas por células capaces de distinguir entre la presencia y la falta de luz y, en algunos casos, capaces de distinguir entre colores a baja resolución.
El ojo compuesto es capaz de detectar movimientos rápidos, ve un amplio rango de ángulo sólido y, en algunos casos, percibe la polarización de la luz.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 6 (Max.30)
230 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo compuesto básico
2º - Ojo de aposición
3º - Ojo de superposición neuronal
4º - Ojo de superposición refractante
5º - Ojo de superposición parabólica
6º - Ojo de superposición reflectante
# Ojo de aposición
Ojo de aposición
El ojo de aposición básico tiene una lente que enfoca la luz proveniente de una dirección sobre el rabdómero, mientras que la luz proveniente de otras direcciones se absorbe en las paredes oscuras del ommatidio.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 12 (Max.60)
350 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo compuesto básico
2º - Ojo de aposición
3º - Ojo de superposición neuronal
4º - Ojo de superposición refractante
5º - Ojo de superposición parabólica
6º - Ojo de superposición reflectante
# Ojo de superposición neuronal
Ojo de superposición neuronal
En el ojo de superposición neuronal u ojo esquizocroal compuesto cada lente forma una imagen, y las imágenes se combinan en el cerebro.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 18 (Max.90)
800 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo compuesto básico
2º - Ojo de aposición
3º - Ojo de superposición neuronal
4º - Ojo de superposición refractante
5º - Ojo de superposición parabólica
6º - Ojo de superposición reflectante
# Ojo de superposición parabólica
Ojo de superposición parabólica
En los ojos compuestos de superposición parabólica, cada faceta de la superficie del ojo contiene una superficie parabólica que recibe la luz de un reflector y la enfoca sobre una matriz de sensores.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 30 (Max.150)
3.000 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo compuesto básico
2º - Ojo de aposición
3º - Ojo de superposición neuronal
4º - Ojo de superposición refractante
5º - Ojo de superposición parabólica
6º - Ojo de superposición reflectante
# Ojo de superposición reflectante
Ojo de superposición reflectante
Los ojos de superposición reflectante, tienen una obertura, como los ojos de superposición parabólica, pero que en lugar de lentes utilizan diedros de espejos.

Mutaciones : Ojo
Defensa 25 Alerta 40 (Max.1.000)
4.000 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo compuesto básico
2º - Ojo de aposición
3º - Ojo de superposición neuronal
4º - Ojo de superposición refractante
5º - Ojo de superposición parabólica
6º - Ojo de superposición reflectante
# Ojo de superposición refractante
Ojo de superposición refractante
El ojo de superposición refractante tiene una obertura entre la lente y el rabdómero y no tiene pared. Cada lente refleja la luz en un ángulo igual al ángulo que la recibe. El resultado es la formación de la imagen en la mitad del radio del ojo, donde hay situadas las testas de los rabdómero. Este tipo de ojo se encuentra normalmente en insectos nocturnos

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 23 (Max.115)
1.900 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo compuesto básico
2º - Ojo de aposición
3º - Ojo de superposición neuronal
4º - Ojo de superposición refractante
5º - Ojo de superposición parabólica
6º - Ojo de superposición reflectante
# Ojo simple
Ojo simple
Los ojos simples son estructuras fotoreceptoras que funcionan como órganos de la visión.

Mutaciones : Ojo
Ataque 5 Acecho 5 (Max.25)
100 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo simple
2º - Par de ojos simples
3º - Cuatro ojos simples
4º - Seis ojos simples
5º - Ocho ojos simples
6º - Doce ojos simples
# Par de ojos simples
Par de ojos simples
Poseer un par de ojos simples aumenta tu capacidad visual.

Mutaciones : Ojo
Ataque 5 Acecho 8 (Max.40)
200 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo simple
2º - Par de ojos simples
3º - Cuatro ojos simples
4º - Seis ojos simples
5º - Ocho ojos simples
6º - Doce ojos simples
# Seis ojos simples
Seis ojos simples
Poseer cuatro ocelos en línea amplia tu línea de visión lateralmente. Dos nuevos ojos a mayor altura nos otorgan una visión denominada invertida o indirecta.

Mutaciones : Ojo
Ataque 5 Acecho 18 (Max.90)
700 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Ojo simple
2º - Par de ojos simples
3º - Cuatro ojos simples
4º - Seis ojos simples
5º - Ocho ojos simples
6º - Doce ojos simples
# Visión binocular
Visión binocular
La visión binocular o visión estereoscópica es un tipo de visión que pierde amplitud de campo para ganar profundidad de campo permitiendo a los depredadores calcular la distancia a la presa.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Acecho 25 (Max.125)
2.000 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Visualizar siluetas
2º - Visión en grises
3º - Visión en color
4º - Visión periférica
5º - Visión binocular
6º - Visión térmica
# Visión en color
Visión en color
Puedes ver el mundo que rodea en diferentes colores.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 15 (Max.75)
800 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Visualizar siluetas
2º - Visión en grises
3º - Visión en color
4º - Visión periférica
5º - Visión binocular
6º - Visión térmica
# Visión en grises
Visión en grises
Puedes ver el mundo que rodea en diferentes tonos de grises.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 10 (Max.50)
300 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Visualizar siluetas
2º - Visión en grises
3º - Visión en color
4º - Visión periférica
5º - Visión binocular
6º - Visión térmica
# Visión periférica
Visión periférica
La visión periférica o visión de campo es un tipo de visión que pierde profundidad de campo para ganar amplitud de cambo permitiendo a los herbívoros vigilar un área mayor cuando se alimentan o desplazan.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 20 (Max.100)
1.200 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Visualizar siluetas
2º - Visión en grises
3º - Visión en color
4º - Visión periférica
5º - Visión binocular
6º - Visión térmica
# Visión térmica
Visión térmica
La visión térmica permite a nuestras criaturas seguir el rastro que deja el calor de nuestras presas. Si nuestras presas no son capaces de evitar cualquier filtración de calor al exterior, nosotros podremos detectarlas y darles caza.

Mutaciones : Ojo
Defensa 20 Acecho 40 (Max.800)
3.000 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Visualizar siluetas
2º - Visión en grises
3º - Visión en color
4º - Visión periférica
5º - Visión binocular
6º - Visión térmica
# Visualizar siluetas
Visualizar siluetas
Se acabo el andar a ciegas. Ahora al menos puedes dislumbrar las siluetas del mundo que te rodea.

Mutaciones : Ojo
Defensa 5 Alerta 5 (Max.25)
200 Puntos Habilidad Genética Árbol Evolutivo

1º - Visualizar siluetas
2º - Visión en grises
3º - Visión en color
4º - Visión periférica
5º - Visión binocular
6º - Visión térmica