Habilidad | Detalles | Tipo | Niveles | Bono | B.Nivel | Coste | Evolución |
---|---|---|---|---|---|---|---|
# Oído externo![]() |
Desarrollar un receptor externo permite captar diferentes frecuencias de vibraciones sonoras. Mutaciones : Oreja |
Defensa | 50 | Alerta | 25 (Max.1.250) |
650 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Oído interno 2º - Oído externo |
# Oído interno![]() |
Desarrollar un nervio auditivo permite captar algunas de las vibraciones sonoras de nuestro alrededor. Mutaciones : Oreja |
Defensa | 5 | Alerta | 15 (Max.75) |
300 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Oído interno 2º - Oído externo |
# Ojo compuesto básico![]() |
Un ojo compuesto se compone de la agrupación de entre 12 y varios miles (hasta 6.300) de unidades receptivas llamadas omatidios. Los omatidios son unidades sensoriales formadas por células capaces de distinguir entre la presencia y la falta de luz y, en algunos casos, capaces de distinguir entre colores a baja resolución. El ojo compuesto es capaz de detectar movimientos rápidos, ve un amplio rango de ángulo sólido y, en algunos casos, percibe la polarización de la luz. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 6 (Max.30) |
230 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Ojo compuesto básico 2º - Ojo de aposición 3º - Ojo de superposición neuronal 4º - Ojo de superposición refractante 5º - Ojo de superposición parabólica 6º - Ojo de superposición reflectante |
# Ojo de aposición![]() |
El ojo de aposición básico tiene una lente que enfoca la luz proveniente de una dirección sobre el rabdómero, mientras que la luz proveniente de otras direcciones se absorbe en las paredes oscuras del ommatidio. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 12 (Max.60) |
350 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Ojo compuesto básico 2º - Ojo de aposición 3º - Ojo de superposición neuronal 4º - Ojo de superposición refractante 5º - Ojo de superposición parabólica 6º - Ojo de superposición reflectante |
# Ojo de superposición neuronal![]() |
En el ojo de superposición neuronal u ojo esquizocroal compuesto cada lente forma una imagen, y las imágenes se combinan en el cerebro. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 18 (Max.90) |
800 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Ojo compuesto básico 2º - Ojo de aposición 3º - Ojo de superposición neuronal 4º - Ojo de superposición refractante 5º - Ojo de superposición parabólica 6º - Ojo de superposición reflectante |
# Ojo de superposición parabólica![]() |
En los ojos compuestos de superposición parabólica, cada faceta de la superficie del ojo contiene una superficie parabólica que recibe la luz de un reflector y la enfoca sobre una matriz de sensores. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 30 (Max.150) |
3.000 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Ojo compuesto básico 2º - Ojo de aposición 3º - Ojo de superposición neuronal 4º - Ojo de superposición refractante 5º - Ojo de superposición parabólica 6º - Ojo de superposición reflectante |
# Ojo de superposición reflectante![]() |
Los ojos de superposición reflectante, tienen una obertura, como los ojos de superposición parabólica, pero que en lugar de lentes utilizan diedros de espejos. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 25 | Alerta | 40 (Max.1.000) |
4.000 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Ojo compuesto básico 2º - Ojo de aposición 3º - Ojo de superposición neuronal 4º - Ojo de superposición refractante 5º - Ojo de superposición parabólica 6º - Ojo de superposición reflectante |
# Ojo de superposición refractante![]() |
El ojo de superposición refractante tiene una obertura entre la lente y el rabdómero y no tiene pared. Cada lente refleja la luz en un ángulo igual al ángulo que la recibe. El resultado es la formación de la imagen en la mitad del radio del ojo, donde hay situadas las testas de los rabdómero. Este tipo de ojo se encuentra normalmente en insectos nocturnos Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 23 (Max.115) |
1.900 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Ojo compuesto básico 2º - Ojo de aposición 3º - Ojo de superposición neuronal 4º - Ojo de superposición refractante 5º - Ojo de superposición parabólica 6º - Ojo de superposición reflectante |
# Olfatear![]() |
Saber en todo momento donde se encuentra tu depredador por el olor que desprende es de gran ayuda en los instantes previos al combate. Mutaciones : Nariz |
Defensa | 40 | Alerta | 2 (Max.80) |
33 ![]() |
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# Visión en color![]() |
Puedes ver el mundo que rodea en diferentes colores. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 15 (Max.75) |
800 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Visualizar siluetas 2º - Visión en grises 3º - Visión en color 4º - Visión periférica 5º - Visión binocular 6º - Visión térmica |
# Visión en grises![]() |
Puedes ver el mundo que rodea en diferentes tonos de grises. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 10 (Max.50) |
300 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Visualizar siluetas 2º - Visión en grises 3º - Visión en color 4º - Visión periférica 5º - Visión binocular 6º - Visión térmica |
# Visión periférica![]() |
La visión periférica o visión de campo es un tipo de visión que pierde profundidad de campo para ganar amplitud de cambo permitiendo a los herbívoros vigilar un área mayor cuando se alimentan o desplazan. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 20 (Max.100) |
1.200 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Visualizar siluetas 2º - Visión en grises 3º - Visión en color 4º - Visión periférica 5º - Visión binocular 6º - Visión térmica |
# Visualizar siluetas![]() |
Se acabo el andar a ciegas. Ahora al menos puedes dislumbrar las siluetas del mundo que te rodea. Mutaciones : Ojo |
Defensa | 5 | Alerta | 5 (Max.25) |
200 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Visualizar siluetas 2º - Visión en grises 3º - Visión en color 4º - Visión periférica 5º - Visión binocular 6º - Visión térmica |