Habilidad | Detalles | Tipo | Niveles | Bono | B.Nivel | Coste | Evolución |
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# Aguijón![]() |
Un pequeño aguijón con la marca del veneno te permite asestar picotazos muy dolorosos. Mutaciones : Cola |
Defensa | 5 | Combate | 8 (Max.40) |
133 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Aguijón 2º - Veneno paralizante 3º - Veneno mortal |
# Alas de filo![]() |
Poseer un par de alas ligeras pero compactas y afiladas nos convierte en una criatura apta para el combate celeste. Mutaciones : Alas Requisitos : |
Ataque | 50 | Combate | 10 (Max.500) |
1.500 ![]() |
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# Cornamenta de impacto![]() |
Poseer una gran cornamenta de impacto nos permite embestir con fuerza contra posibles peligros. Mutaciones : Cuerno |
Ataque | 10 | Combate | 30 (Max.300) |
1.700 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Pequeña cornamenta de impacto 2º - Cornamenta de impacto |
# Garras venenosas![]() |
Unas garras enfocadas a matar con un solo roce permite eliminar a nuestros enemigos en enfrentamientos cuerpo a cuerpo multitudinarios. Mutaciones : Brazo Requisitos : |
Ataque | 50 | Combate | 30 (Max.1.500) |
2.000 ![]() |
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# Veneno mortal![]() |
Impregnado de un veneno letal, tu aguijón es un arma que pocos se atreven a provocar. Mutaciones : Cola Permite : |
Ataque | 50 | Combate | 20 (Max.1.000) |
1.500 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Aguijón 2º - Veneno paralizante 3º - Veneno mortal |
# Hacha Primitiva | Un garrote al que se le encaja de forma primitiva una piedra en uno de sus extremos se convierte en un arma eficaz para el combate, no por las heridas sangrantes que causa sino por la rotura de huesos que produce. Requisitos : |
Civilización | 10 | Combate | 100 (Max.1.000) |
40.000 ![]() |
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# Pequeña cornamenta de impacto![]() |
Poseer una pequeña cornamenta de impacto nos permite embestir con fuerza contra posibles peligros. Mutaciones : Cuerno |
Ataque | 5 | Combate | 15 (Max.75) |
950 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Pequeña cornamenta de impacto 2º - Cornamenta de impacto |
# Quelíceros compuestos![]() |
Poseer dos quelíceridos triarticulados con forma de pinza nos capacita para el enfrentamiento directo con otras especies. Mutaciones : Boca |
Defensa | 30 | Combate | 30 (Max.900) |
2.000 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Quelíceros 2º - Quelíceros en anzuelo 3º - Quelíceros en pinza 4º - Quelíceros compuestos |
# Sacrificios | Nuestro despiadado clan realiza toda clase de sacrificios al todopoderoso hermano malvado de Widácaro del que obtienen a cambio un aumento espiritual de su capacidad para el combate. | Civilización | 1000 | Combate | 7 (Max.7.000) |
10.000 ![]() |
Árbol Evolutivo 1º - Chamán 2º - Sacrificios |