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Filtrar por bonos : Abaratar parásitos, Acecho, Acelerar crecimiento, Actividad cerebral, Alerta, Alianzas, Almacenar fruta, Aprovechar carne, Aprovechar carne parásita, Ataque, Camuflaje, Capturar carroñeros, Civilización, Coaliciones, Combate, Comercio, Crecimiento crías, Crecimiento múltiple, Crecimiento parásito, Cuidado crías, Defensa, Dominar tierras, Fuerza, Intelecto, Liderazgo, Manada, Masa cerebral, Mínimo crías, Movilidad, Nuevos alimentos, Organización enjambre, Parasitos, Presa habitual, Propagación parásita, Ralentizar crecimiento, Rastrear carroña, Rastrear colmenas, Rastrear criaturas, Recolectar frutos, Reducir coste energético, Resistencia al calor, Resistencia al frío, Riqueza, Saquear instinto, Sigilo, Simbiosis, Simbiosis parásita, Succionadoras baratas, Tamaño, Tamaño presas, Telarañas, Velocidad recolectar, Viscosidad,


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HabilidadDetallesTipoNivelesBonoB.NivelCosteEvolución
# Comunismo Primitivo Nuestra especie se organiza en pequeños grupos unidos por vínculos de parentesco en el que se comparten las tareas y alimentos del grupo.

La cohesión del grupo y el reparto de tareas mejoran el aprovechamiento energético de cada individuo.

Requisitos :
* Actividad Cerebral: 1000

Civilización 5 Reducir coste energético 1 (Max.5)
250.000 Puntos Habilidad Social Árbol Evolutivo

1º - Comunismo Primitivo

2º - Intelecto Primitivo

3º - Fuego Primitivo

4º - Herramientas Primitivas

5º - Jerarquía Primitiva

6º - Herramientas Especializadas

7º - Dominio del fuego

8º - Microlitos